Rappel mortel
3000 +35 dégâts d'attaque
+30% de pénétration d'armure
+20% de chances de coup critique
Sepsis : infliger des dégâts physiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. À partir de
Coût de fusion : 150